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Blutfledermäuse sind nicht nur schnell, sie können auch Blut von ihren Gegnern saugen und sich damit selbst heilen – sogar über die Anzahl ihrer anfänglichen Lebenspunkte hinaus. Sie geraten dabei in einen wahren Blutrausch, während sich das Fell dieser fliegenden Bestien vom Blut ihrer Gegner rot färbt. Sie sind der Schrecken der schutzlosen Dörfer.
Anmerkungen: Wird ein Gegner von dieser Einheit gebissen oder berührt, wird ein Teil von dessen Lebenskraft abgesaugt und auf die Einheit übertragen.
Vorherige Stufe: | Vampirfledermaus |
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Nächste Stufe: | Horrorfledermaus |
Kosten: | 21 |
LP: | 27 |
Bewegungskosten: | 9 |
EP: | 70 |
Level: | 1 |
Tag-/Nachteinfluss: | lichtscheu |
ID | Blood Bat |
Fertigkeiten: |
Fänge Klinge | 5 - 3 Nahkampf | Lebensentzug |
Resistenzen: | |
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Klinge | 0% |
Stich | 0% |
Wucht | -20% |
Feuer | 0% |
Kälte | 30% |
Arkan | 20% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | 1 | 60% |
Burg | 1 | 60% |
Dorf | 1 | 40% |
Flachland | 1 | 60% |
Gefroren | 1 | 60% |
Höhle | 1 | 60% |
Hügel | 1 | 60% |
Küstennahes Riff | 1 | 60% |
Pilzhain | 2 | 60% |
Sand | 1 | 60% |
Seichtes Wasser | 1 | 60% |
Sumpf | 1 | 60% |
Tiefes Wasser | 1 | 60% |
Unbegehbar | 1 | 60% |
Unpassierbar | 99 | 60% |
Wald | 1 | 60% |